NORMATIVAS
Locales, propiedades y arriendos
Reglas para negocios, viviendas y proyectos de arriendo.
Art. 7.1 - Locales y negocios
VivaChill contará con una economía de locales y negocios que debe funcionar como fuente de roleplay, empleo e interacción social, no únicamente como mecanismo de farmeo.
- Máximo base de 2 negocios por personaje.
- El proyecto deberá financiarse con capital limpio y mantener una actividad mínima base de 3 días por semana.
- Una inactividad de 14 días sin aviso puede implicar pérdida del negocio.
- Las mafias podrán utilizar un local como tapadera cuando exista autorización administrativa y una compraventa/gestión roleada.
- La base limita a una mafia a 1 local de tapadera.
- Los empleados de trabajos legales no utilizarán el empleo como cobertura criminal sin proyecto aprobado.
Art. 7.2 - Viviendas y propiedades
- Máximo base de 1 vivienda y 3 vehículos por personaje.
- No se pueden transferir casas, vehículos o bienes a terceros para evitar embargos, sanciones o consecuencias de rol.
- Las propiedades deben utilizarse de forma coherente con la historia y economía del personaje.
Art. 7.3 - Arriendos de VivaChill
El PDF base no define contratos, precios, depósitos, plazos ni sistema técnico de arriendos. Por ello, VivaChill podrá implementar casas, departamentos y locales en arriendo mediante su propio sistema, sin inventar aquí valores que todavía no han sido definidos.
- El contrato, duración, renovación, mora, desalojo y devolución de depósito deberán publicarse por la Administración cuando el sistema quede establecido.
- El arriendo no podrá utilizarse para esconder bienes o evadir sanciones administrativas.
- Los locales arrendados estarán sujetos a las mismas reglas de actividad, convivencia y uso legal/ilegal que correspondan a su proyecto.