NORMATIVAS
Conceptos de rol
Glosario IC/OOC, comandos y continuidad del rol.
IC
- Definición: Todo lo que conoce, dice o realiza el personaje dentro de la ciudad.
OOC
- Definición: Información o comunicación perteneciente al jugador fuera del personaje.
MG
- Definición: Metagaming: utilizar información OOC para actuar IC.
PG
- Definición: Powergaming: acciones imposibles o forzar resultados sin opción de respuesta.
PG2
- Definición: Uso físicamente irreal del inventario, por ejemplo transportar cantidades absurdas sin justificación.
DM
- Definición: Atacar o matar sin un motivo IC sólido y sin interacción suficiente.
RDM
- Definición: Matar de forma aleatoria, sin contexto de rol.
VDM
- Definición: Usar deliberadamente un vehículo como arma.
RK
- Definición: Regresar o vengarse indebidamente después de un PK.
NLR
- Definición: Limitación de recuerdos posteriores al PK.
FearRP
- Definición: Valorar la vida del personaje ante una amenaza real.
RDE
- Definición: Interpretar entorno vivo: vecinos, cámaras, testigos y consecuencias.
BA
- Definición: Conducta OOC tóxica o abuso de canales fuera de personaje.
MK
- Definición: Matar utilizando información obtenida por medios OOC.
CombatLog
- Definición: Desconectarse para evitar o alterar un rol.
StreamSnipe
- Definición: Usar un directo para localizar o anticipar a otro jugador.
BJ
- Definición: Saltos repetitivos para desplazarse de forma antinatural.
PK
- Definición: Pérdida de memoria del rol que produjo la caída.
PKT
- Definición: Pérdida de memoria pactada para cerrar una historia.
PK Parcial
- Definición: Pérdida de recuerdos ligados a una organización.
CK
- Definición: Muerte definitiva y cierre total del personaje.
Art. 2.1 - /me, /do y /entorno
- /me representa acciones que la animación del juego no muestra correctamente.
- /do describe entorno, estados observables o formula preguntas de rol sin imponer el resultado.
- /entorno será obligatorio en actos ilegales realizados en vía pública cuando corresponda informar lo que testigos o cámaras podrían observar.
- Cachear, esposar, reanimar, reparar, robar o manipular elementos relevantes debe acompañarse del rol correspondiente.
- Ningún /me o /do puede imponer una acción sin permitir una reacción razonable.
Art. 2.2 - Continuidad
- No se puede cortar un rol entrando a una zona segura, cerrando el juego o desconectándose.
- Si ocurre un crash real, se debe volver y continuar; la referencia base es un máximo de 10 minutos.
- En coma no se puede transmitir información por radio ni por medios externos.
- Las llamadas falsas a LSPD, EMS, mecánicos o taxis para molestar o forzar situaciones están prohibidas.
- Un cambio completo de identidad para convertir al personaje en otra persona debe tramitarse como CK cuando corresponda.